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 Le lexique du pirate

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Valejia Ölhn
"Cap'taine Tranchecouille"
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Messages : 299
Date d'inscription : 14/02/2013

MessageSujet: Le lexique du pirate   Ven 15 Fév - 19:25

I - Le vocabulaire

A
A la baille ! : jeter quelqu’un à la baille, c’est le passer par-dessus bord.
Amarres : cordages qui servent à fixer le navire.
Amure : le bord par où l’on reçoit le vent.
Ancre flottante : instrument destinant à ralentir le bateau par grand vent.
Appareiller : lever l’ancre.


B
Bâbord : le coté gauche du navire quand on regarde vers la proue.
Bois d’ébène : désigne les esclaves noirs venant d’Afrique qui étaient vendus en Amérique.
Boit-sans-soif : ivrogne.
Boucanier : aventurier vivant dans les forêts des Caraibes, le boucanier chasse le gibier au moyen de son long fusil. Il en fume la viande sur le « boucan », une grille spéciale qui lui a valu son nom. Il accompagne souvent les pirates dans leurs raids sur la terre ferme et peut même décider de s’engager sur un de leurs bateaux.
Bout-de-bois : surnom donné au charpentier sur un navire.
Branle-bas : littéralement « hors du hamac ». A ce cri, chacun doit rejoindre son poste de manœuvre ou de combat (dans ce cas on crie « branle-bas de combat ! »).


C
Cage de gibier : cage de fer dans laquelle les corps des pirates étaient enfermés et exhibés après la pendaison, afin de mettre en garde d’éventuels candidats à la piraterie. Les corps restaient ainsi plusieurs mois, se décomposant en sèchant au soleil. C’est ce qui arriva à l’infortuné capitaine Kidd.
Cale : partie du navire située sous le pont, destinée à recevoir la cargaison et les prisonniers.
Chasse-partie : code de conduite des pirates ; la chasse partie prévoit les punitions, le partage du butin, et même les indemnités en cas de blessures graves. Elle est votée par tout l’équipage.
Coquerie : cuisine à bord d’un navire.
Corsaire : au service de son roi, le corsaire a reçu de sa part une lettre de marque l’autorisant à attaquer les navires ennemis. Le butin gagné est divisé entre le corsaire et la Couronne.


D
Dalot ou Daleau : trou qui permet d’évacuer l’eau se trouvant sur le pont.
Drapeau rouge : signifie que le combat est sera sans pitié et qu’aucun prisonnier ne sera fait.
Dunette : superstructure à l’arrière du navire, à levée d’un bord à l’autre. On y logeait les officiers et les hôtes de marque.


E
Ecoper : ôter l’eau qui est au fond du navire.
Ecumeurs des mers : surnom donné aux pirates des Caraîbes.
Encalminé : se dit d’un voilier immobilisé par le manque de vent.
Etai : corde qui maintient un mât.
Etouffer une voile : la serrer contre le mât pour l’empêcher de prendre le vent.


F
Ferler : serrer une voile autour d’un espar (vergue, bôme, mât).
Figure de proue : figure souvent sculptée et peinte à l’avant du navire.
Flibustier : pirate de la mer des Caraîbes aux XVIIe et XVIIe siècles.
Forban : pirate ou bandit.
Frères de la côte : nom que se donnent entre eux boucaniers et flibustiers.


G
Gibier de potence : personne qui mérite d’être pendue.
Gouvernail : appareil qui permet de maîtriser la direction qui suit le navire.
Gredin : personne malhonnête, chenapan.
Grog : boisson chaude composée d’eau, de rhum, de sucre et de citron.
Gueux de la mer : nom donné aux corsaires hollandais pillant les navires espagnols.


H
Halte-là ! : ordre d’arrêter le navire.
Hissez ho ! : ordre ou encouragement pour hisser les voiles.


J
Jolly Roger : le fameux drapeau à la tête de mort.


L
Larguer les amarres : quitter le quai pour prendre la mer.
Latitude : distance angulaire entre un lieu et l’équateur.
Levant : point de l’horizon où le soleil se lève.
Lieue : équivalent à 3 milles marins, soit environ 5500 mètres.
Longitude : distance angulaire entre un lieu et un méridien d’origine.


M
Marin : personne dont la profession est de naviguer sur les mers.
Marin d’eau douce : marin médiocre, sans expérience.
Mathurin : surnom des matelots.
Mille sabords ! : juron de marin.
Morbleu ! : célèbre juron du XVIIe siècle.


P
Palsambleu : célèbre juron du XVIIe siècle.
Parez à mouiller, à virer ! : tenez-vous prêt à opérer une manœuvre !
Pas de quartier ! : annonce qu’aucun ennemi ne survivra au combat.
Pirates : celui qui exerce le brigandage sur mer.


N
Nid-de-pie : poste d’observation en haut d’un mât.
Nœud : unité de vitesse valant un mille par heure.
Nourrir les poissons : être balancé par-dessus bord.


O
Organeau : boucle métallique qui sert à amarrer un navire.


Q
Quille : partie inférieure de la coque qui assure la stabilité du navire.


R
Ride : petit cordage qui sert à tendre un cordage plus grand.


S
Saborder : couler volontairement son propre navire, par exemple pour échapper à l’ennemi.
Sentine : fond de la cale, humide et infesté de rats.
Sloop : au temps de la marine à voile, le sloop déformation anglophone de chaloupe, ou plus exactement le sloop-of-war, désignait en Angleterre, les navires plus petits que les frégates, armés de dix à dix-huit canons sur un seul pont.
Sombrer : couler, disparaître sous les eaux.
Sonder : mesurer la profondeur de l’eau en y plongeant une corde lestée.


T
Timonier : matelot qui tient la barre du gouvernail.
Toron : élément d’un cordage composé de plusieurs fils tendus sur eux-mêmes.
Tribord : le coté droit du navire quand on regarde vers la proue.
Trou du chat : ouverture pratiquée entre le plancher de la hune et le mât.


V
Vieux loup de mer : marin expérimenté.
Virer de bord : changer d’amure.
Virer le cap : changer de direction.


Y
Yo-ho-ho : et une bouteille de rhum !


Dernière édition par Valejia Ölhn le Sam 16 Fév - 14:15, édité 2 fois
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Valejia Ölhn
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MessageSujet: Re: Le lexique du pirate   Sam 16 Fév - 14:08

II - Les expressions

-Fagoté comme l'as de pique
-Proposer la botte (draguer au lance flammes)
-Se tirer la bourre (se mesurer à un rival)
-Se monter le bourrichon
-Avoir de la branche (de la classe/allure)
-A toute bringue (à toute vitesse)
-Faire buisson creux (choux blanc)
-Face de carême (l'air malade)
-Sentir le fagot (peut conduire au bucher)
-Plier les gaules (il est temps de partir)
-Tire-au-cul (feignant)
-Jeter sa gourme (faire un truc pour entrer dans l'age adulte.)
-Courir le guilledou (l'aventure ou les mauvais lieux)
-Jouer du manicordion (avoir une aventure clandestine)
-Avoir les escargots qui rentrent dans la coquille (froid aux couilles, cf Dragan)
-Avoir son paquet (être ivre ou s'être fait vanner sec)
-Être dans les vignes du seigneur (je laisse deviner)
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Valejia Ölhn
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MessageSujet: Re: Le lexique du pirate   Sam 16 Fév - 14:09

III - Les injures

-Mille véroles
-Foutre cuisse
-Diantre
-Fichtre
-Peste/par la malpeste
-Diable
-Putentrailles
-Bigre
-Saperlotte
-Par les clavicules d'Astaroth (juron pirate)
-Flammes et enfer
-Sang et tripes
-Crépurée de bordel de fichtre
-Foutrechie
-Ventre saint gris
-Jarnicoton/Jarnidieu (je renie Dieu)
-Montjoie
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MessageSujet: Re: Le lexique du pirate   Ven 15 Nov - 21:53

(hrp : je vous donne ce lien pour le glossaire marin ^^
http://www.pirates-corsaires.com/glossaire.htm )
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